Disponible para incorporación inmediata · Remoto / Híbrido

Hola, soy Pepe Amoedo

Desarrollador Frontend & Web3D Specialist

Construyo aplicaciones web modernas, interfaces de alto rendimiento y experiencias 3D interactivas en tiempo real. Combino el rigor del desarrollo de software de bajo nivel (Three.js, WebGL/WebGPU, Rust/Wasm) con la arquitectura frontend limpia y escalable (TypeScript, React, CSS moderno).

+8 Años Desarrollo Web & Gráfico
60 FPS Optimización Frame-Budget
TypeScript + 3D Stack Moderno & Robusto
Bellas Artes + Code Puente Arte & Ingeniería
Casos de Estudio

Proyectos Seleccionados & Arquitectura

Soluciones de ingeniería reales: desde motores gráficos de cálculo híbrido y simulaciones WebGPU hasta aplicaciones web escalables en React y TypeScript.

Esquema técnico de arquitectura Web3D Motor con WebAssembly y WebGPU
Arquitectura de Alto Rendimiento
Sistemas & WebGPU Pipeline Funcional

Web3D Motor · Arquitectura Híbrida CPU/GPU

Motor de renderizado y cálculo geométrico para proyecciones n-dimensionales (4D a 3D) en tiempo real. Divide la carga algorítmica pesada en WebAssembly (Rust) y el flujo de rasterizado masivo en pipelines de WebGPU.

Reto Clave Resuelto: Eliminación de cuellos de botella en el hilo principal de JavaScript mediante memoria compartida en Wasm y buffers de cómputo en WGSL.
Rust / Wasm WebGPU (WGSL) TypeScript Deno SIMD
60 FPS Rendimiento Constante
< 2.5ms Tiempo de Frame
El Templo Esotérico en 3D interactivo en tiempo real
Demo en Vivo Disponible
Web3D & Experiencia Inmersiva En Producción

El Templo Esotérico · Catedral Procedural 3D

Experiencia arquitectónica interactiva en tiempo real sincronizada con Web Audio API. Genera geometrías fractales dinámicas y luces volumétricas calculadas mediante shaders directos en la GPU.

Reto Clave Resuelto: Sincronización de análisis de frecuencias de audio FFT en tiempo real con matrices de transformación sin saltos de fotogramas ni lag acústico.
Three.js WebGL / GLSL Web Audio API Raymarching Vite
60 FPS Web & Mobile
1024 Bins Análisis de Frecuencias
Interfaz de usuario moderna con Dark Glassmorphism y viewport 3D interactivo
UI/UX & Frontend Moderno
Frontend & Aplicaciones Arquitectura Modular

Nova3D · Analytics Dashboard & 3D Viewport

Aplicación web interactiva que combina paneles de telemetría en tiempo real con un viewport 3D interactivo. Implementa diseño de sistema en Dark Glassmorphism, controles táctiles y sincronización reactiva de estado.

Reto Clave Resuelto: Aislamiento del ciclo de renderizado del canvas 3D respecto al árbol de componentes de React, garantizando interactividad instantánea (INP < 50ms).
TypeScript React CSS Glassmorphism State Management Vite
< 0.8s LCP (Fast Load)
100% Responsive & Accessible
Renderizado Estilizado NPR estilo Manga con sombreado procedural
Demo en Vivo Disponible
WebGPU & Shader Research En Producción

Manga NPR · Shaders Post-Processing en WGSL

Pipeline de renderizado no fotorrealista (NPR) estilizado en pantalla completa. Integra Cel-Shading, detección de contornos usando operador convolucional Sobel sobre el depth buffer y tramados de medios tonos matemáticos.

Reto Clave Resuelto: Mantenimiento de líneas de contorno uniformes y nítidas independientemente de la distancia de la cámara sin consumir pases de render adicionales.
WebGPU (WGSL) Post-Processing Convolution Filter Depth Buffer
< 0.2ms Sobrecarga de GPU
Multi-pass Arquitectura Shaders
Simulación masiva de 100,000 partículas en Compute Shaders WebGPU
Demo en Vivo Disponible
GPGPU & Físicas Paralelas En Producción

Enjambre GPGPU · 100,000 Partículas en Tiempo Real

Simulación masiva de comportamiento de bandadas autónomas (Boids) y dinámica de fluidos calculada en paralelo directamente en los Compute Shaders de la GPU mediante campos de vectores Curl Noise.

Reto Clave Resuelto: Cálculo masivo de colisiones y proximidades sin penalizar el framerate gracias al empaquetamiento eficiente en Storage Buffers de WGSL.
Compute Shaders GPGPU Curl Noise WebGPU
100k Agentes Simulados
60 FPS Cálculo en GPU

Matriz de Habilidades & Stack Tecnológico

Un conjunto de herramientas contrastado para construir productos web rápidos, visualmente memorables y técnicamente sólidos.

Frontend Core & Web Apps

Interfaces reactivas y código limpio
JavaScript (ES6+) TypeScript React HTML5 Semántico CSS3 Vainilla / Grid / Flexbox Vite & Bundlers Diseño Responsivo & a11y Core Web Vitals (LCP, INP) Gestión de Estado

Web3D, Gráficos & Shaders

Experiencias interactivas en la GPU
Three.js WebGPU (WGSL) WebGL (GLSL) Compute Shaders Post-Processing (Sobel, Bloom) Raymarching / SDFs Canvas 2D / 3D Context Web Audio API Matemáticas Vectoriales

Arquitectura & Sistemas

Cálculo intensivo y tooling robusto
Rust / WebAssembly (Wasm) Deno & Node.js REST APIs & WebSockets Profiling de Memoria & GC Git / GitHub Flow CI/CD & Automatización Blender Python Scripting Gestión de Frame-Budget

Metodología & Diferenciales

Puente entre arte y software
Grado en Bellas Artes UI/UX Glassmorphism Micro-animaciones fluidas Prototipado rápido Colaboración Interdisciplinar Resolución Autónoma de Problemas Diseño de Producto Digital

El Valor que Aporto a tu Equipo

Tres razones por las que mi perfil híbrido marca una diferencia tangible en proyectos comerciales.

01

El Puente entre el Arte y la Ingeniería

Muchos proyectos sufren fricción porque los diseñadores no entienden las limitaciones técnicas y los desarrolladores no captan los matices visuales. Mi formación en Bellas Artes sumada a años de programación me permite hablar ambos lenguajes con total naturalidad: transformo mockups ambiciosos en código de producción impecable.

02

Obsesión por el Rendimiento a 60 FPS

Una web bonita que va a tirones espanta usuarios y clientes. Domino el ciclo de vida del frame, la optimización de draw calls, la gestión de memoria GPU y la prevención de pausas por Garbage Collection. Tus usuarios experimentarán fluidez absoluta tanto en smartphones como en monitores de alta gama.

03

Autonomía, Rigor y Enfoque a Producto

Desde prototipar una idea compleja en 48 horas hasta refactorizar un pipeline existente para producción, aporto criterio técnico y mentalidad resolutiva. No me limito a seguir especificaciones: propongo mejoras arquitectónicas que ahorran tiempo de desarrollo y costes de servidor.

Experiencia & Formación

2021 — Presente

Desarrollador Frontend & Web3D / Creative Developer

Proyectos Propios & Consultoría Especializada

Desarrollo de experiencias interactivas 3D en tiempo real para navegadores web utilizando Three.js, WebGL y WebGPU. Creación de motores de renderizado geométrico procedural, pipelines de shaders personalizados en WGSL/GLSL y aplicaciones frontend reactivas en TypeScript y React.

  • Diseño e implementación de arquitectura híbrida CPU/GPU (Rust/WebAssembly + WebGPU) para renderizado n-dimensional a 60 FPS estables.
  • Despliegue y optimización continua de aplicaciones web con tiempos de carga instantáneos (LCP < 1s) y cero dependencias superfluas.
  • Creación de herramientas internas de scripting en Python para Blender y exportación automatizada a entornos web interactivos.
2018 — 2021

Desarrollador Frontend & Diseñador de Interfaces Web

Desarrollo Web & Proyectos Digitales

Construcción de interfaces interactivas, portales corporativos y aplicaciones web para diversos clientes. Implementación de diseño responsivo de alta gama, sistemas de diseño en CSS y micro-animaciones dinámicas.

  • Desarrollo de componentes reutilizables en JavaScript/React orientados a máxima usabilidad y accesibilidad.
  • Optimización de Core Web Vitals y rendimiento cross-browser en dispositivos móviles y de escritorio.
  • Integración con APIs RESTful y gestión predecible de datos y estado en cliente.
Formación Académica & Especializaciones

Licenciatura en Bellas Artes (Especialidad Digital & Visual)

Universidad · Formación Superior Continua

Sólida base en composición visual, teoría del color, iluminación, volumen y geometría espacial. Especialización posterior y continua en computación gráfica, algoritmos de renderizado a bajo nivel, WebGL/WebGPU y arquitectura de software moderna para el desarrollo frontend.

Listo para nuevos retos profesionales

¿Buscando un Desarrollador Frontend & Web3D para tu equipo?

Estoy disponible para incorporación inmediata en modalidad remota o híbrida. Ya sea para un puesto a tiempo completo, un contrato de consultoría o un proyecto ambicioso, hablemos.

Correo Electrónico pepeamoedo@me.com
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